影片講述一群大學生乘船前往西雅圖附近的一個荒島上度假狂歡,但當他們上岸后,卻發現島上的“原住民”——一種可怕的僵尸竟然神奇復活,在等待著他們的光臨,唯一能供幸存者避難的房子位于島的中央,這所破敗神秘的建筑,有著一個不祥的名字——死亡之屋。這群年輕人能夠逃脫大難嗎?
兩者常被并列討論,但性質不同。《房間》因導演個人風格怪異而產生 unintentional comedy(非故意喜劇)效果,擁有一定情感共鳴;《死亡之屋》則是工業化流水線下的敷衍之作,全程冷漠乏味。通常認為《房間》更具可看性和話題性,《死亡之屋》則更令人昏昏欲睡。
差別極大。游戲主打街機射擊和恐怖氛圍,有完整世界觀;而電影僅借用“僵尸島”設定,將主角改為普通大學生度假遇險,缺乏游戲核心玩法元素。劇情邏輯混亂,角色塑造扁平,幾乎無法對應原作關卡。粉絲普遍批評其未尊重原著精神,僅靠低成本特效堆砌場面。
這也算恐怖片?
和我的童年回憶Sega世嘉出的街機游戲有jb關系啊?
小烏當年就是靠這片子一爛成名的吧,也是我看他拍的第一部片子。不過作為游戲的忠實粉絲我看的倒是蠻歡樂的,時隔多年我竟然想重溫一遍了
這種東西你不親眼所見都不會相信,穿越常人的想象力,歐美爛片界永遠繞不過的霸榜爛片之最!看得我抓狂,把我當智障呢。每個人物,不論是喪尸還是人,都假得不能再假,有一場突如其來的動作戲是全片唯一亮點,也是最大槽點。
我小學四五年級的時候,和兩三個小伙伴,在租電影的包廂里,一起看了這部電影。乃格蘭,我幼小的心靈遭受了暴擊,我從來沒有見過這種場面,我當時認知里最牛逼的槍,對這些怪物都沒太大作用。嚇得我一身汗,又不敢中途離開,怕小伙伴說我慫。看完后,回家的時候,我都走不動道了。我印象里最深刻得是,那個女警,被喪尸們砍下了下半身,上半身進了屋子里,就在墻邊靠著等死。我看到這一幕,我感覺我也在等死。劇情往后進行,我松了一口氣,我能清楚的感覺到,我活著。大概就是這一刻,我愛上了恐怖片。太棒了,這種劫后余生的感覺。
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