引擎和交互式音頻內容創建和管理。通過整合audiodynamic在音頻工程方面的專業知識,此次收購將使索尼的PlayStation生態系統更具競爭力,而audiodynamic本身將繼續獨立運營,為開發商提供授權的多平臺音頻工具和中間件。收購后,AudioKinetic將作為Sie的全資子公司運營。但索尼并不打算把WWISE從市場上搶走。AudioKinetic將繼續向第三方開發人員許可其工具。當
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